DOA2U 対戦動画#5 天狗の恐怖

デッドオアアライブ2U

渋めのカラーリングを施した天狗での対戦動画です。
なんだかんだあって、4本もアップしちゃいましたww
色々撮った中で厳選したものです。ところどころで技MODによって若干強化された部分も垣間見えます♪

2Uの天狗は、とにかく水射ち(8K)と渦嵐(7K)、天狗手(6P)が強いです。
前者2つは前々からも言ってますが、ここだけの話天狗手をガードさせた場合、相手が打撃を出してない限りコマ投げ確定なのです。
ガードさせた時点で+7~8Fで、コマ投げ(6F+P or 41236F+P)を入力すると相手はしゃがみはおろか、下段ホールドやジャンプすら許されない状況になり、最速で打撃を出してなければ有無を言わさずコマ投げが確定します。

起き蹴りが出せない壁ダウンを奪った後なんかに天狗手を重ねると、非常に強力な起き攻めが可能になります。
ホールドで取られるんじゃないの?という突っ込みがきそうですが、ホールドは発生2Fであり、1F目は無防備なので、攻撃持続フレーム(天狗手は3F)部分を重ねれば相手としては食らうかガードの2択しかありませんw

もちろん、相手が打撃で暴れている場合は天狗側が率先して打撃を出せば一方的に勝てます。なにせ+7~8Fなのでw
これ、2Uをやり始めた当初くらいから発見していて、結構やばいネタだなぁ~とは思っていましたw
しかし天狗手自体発生が遅いし、壁ダウン後の起き攻めに重ねるといっても猶予3Fしかないので相当シビアです。
今までの私の天狗での対戦動画で、これを狙っている局面は沢山ありました。
気づいている方いたかな?(笑

とまぁ、天狗は色々と面白いキャラです♪