FF13-2 ある意味チート?CP・ギル稼ぎ
ストーリーはもう終盤までいっていて、ラスボス戦をやっているのですが、今までのキャラ性能(セラHP2500,ノエルHP3000,モンスターはとりあえずのATK,BLA,ENH)では勝てる見込みが無い。
数十戦リトライしましたがダメですね。
というわけでキャラ性能をもっと上げてモンスターももっと強いのを入れて身を固めよう、というわけで効率のいい方法などを模索していると・・・めっさよさそうな方法発見。
無限CP・ギル稼ぎ。
新都アカデミアAF400年で、チョコリーナのいる近くのエスカレータを降りたところのシールド付近で永遠と雑魚とバトルするというもの。
この手法の特権は「戦闘が終わってもすぐまたエンカウントが始まるので、○ボタンを連射にしておけば完全放置でも稼げる」というところにあります。
動画及び詳しいやり方→http://www.youtube.com/watch?v=IyXvZbaQWtY
※私の動画ではありません
早速実行しました。
・・・っっっ超うめぇwwww
1回の戦闘で平均400CP,400GILもらえます。1回の戦闘がだいたい20秒前後で終わるので、ざっと計算して1時間で平均50,000CP、50,000GIL稼げることになります。
連射装置さえあれば、仕事中であろうが睡眠中であろうがナニ中であろうが、完全自動で稼いでくれます。
さっさとキャラ・モンスター成長させたいけどメンドイのはイヤ。という人にはコレ以上のものはないでしょうwww
やってみるとわかりますが、ほんと楽すぎるのでチートに匹敵するかもしれませんwww
筆者は一応、PCで録画用画面を表示させて時々確認してます。
話はかわりますが、今回のモンスターを味方にして戦うシステム。
一部仲間にできないモンスターがいるにしてもやはりモンスターを仲間にできるというのは面白い。
しかし、残念でならない事がある。
モンスターは他モンスターのアビリティ継承やクリスタリウム時に使うアイテムによって強化されるポイントが違ったりと、かなり自分なりにオリジナリティに成長させることが出来るが、それを披露する場が無い事。
例えばオンライン対戦は無理にせよ、@@@のモンスターの討伐タイムを競うだとか最高スコアを競うだとか、そういったオンラインを通じての対戦要素が無いため、いくら自分オリジナルの強力モンスターを作ったとしても、自己満足の世界で終わってしまう。
せっかくFFシリーズでは斬新なシステムだけに、もったいなさを感じずにはいられない。
体力が10万の桁まで表示されている等、まだ謎な部分があるので、今後アップデートでそういった対戦要素が搭載される事に期待する。
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