DOA5 オンラインの戦績・・・

やはり"運ゲー"の域を抜け出せないDOA5。
このゲームは、キャラ対策はもとより「その人対策」をしたほうが早い気がする。
クリティカル状態にすれば勝機のチャンス、逆にホールドを決められれば逆転のチャンス。
そんな天秤が水平な中で、各キャラの主力技くらいは大雑把にでも覚えておくとして、
「この人はこの時こうするクセがある」といった感じに
その人その人に合わせて攻め立てると効率が良い。
特に、ホールドという簡易逆転システムがあるこのゲームでは。
ランクマは夜間の時間帯に結構やってますが、現在の戦績はこんな感じに・・・
・・・正直、このゲームのランクマは「上がりやすく下がりにくい」システムなので、
いつもながらAランクくらいまでは誰でもいけますね。
なので、このゲームでのランクなんか気にするだけ無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!(ジョルノ)
Sランクが下位ランクにあっさり負ける・・・なんてことも、このゲームでは珍しくない。
(実際、Sランクの人に当たり、勝利してます)
これもひとえに、ホールドを始めとする"運要素"が多いから他ならない。
それ故、試合は一方的にやられるか、一方的にボコるか、といった事も多い。
う~ん、やっぱりDOAはDOAなんだな。w
もちろん否定的な意味だけではなく、これなら格ゲーが苦手という人でも多くの勝機にありつける
といった意味で、ライトユーザーでも気軽に楽しめるゲームではある。
ただコアなユーザーからすると、天秤が平坦すぎてあまり面白くないというのが正直なところだ。
ディスカッション
コメント一覧
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
こんばんは、更新お疲れ様です。
いつも楽しみに拝見しています。
先ほど管理人様オンラインされていたので
何とかお手合わせを、としたのですが、
別の人ばかりに当たってしまい
なかなかお会いできませんね・・・
新しいDLC(無料)が配信されていますよ。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
>>hiropon852さん
こんばんわー
> 先ほど管理人様オンラインされていたので
> 何とかお手合わせを、としたのですが、
あああーそうでしたか。hiroponさんがオンラインになったことに気づかずランクマしてました・・・w
現状、DOA5やってるときは大抵ランクマしてるので、よければ見かけた時メールください。
もしくは招待してもらえればすっ飛んでかけつけます(笑
> 新しいDLC(無料)が配信されていますよ。
お?それはしりませんでした。早速みてみよう・・・