カットインメッセージ部分変更・完全版

ジョジョ 黄金の旋風HD

前回、カットインメッセージ部分に関して

MODによって顔アイコン、及び台詞テキストの変更方法を紹介しましたが、

その後の解析で、見つけちゃいました・・・

顔アイコン・台詞テキスト・ボイスもろとも好きなキャラのものに出来るコードをッ!

cutin_1_0000.jpg
cutin_2_0000.jpg
cutin_3_0000.jpg

やっぱ「自分の使用しているキャラ」が、しっかり喋ってくれると

そのキャラを使用している感というのが全然違いますねwww

今までジョルノの実況で萎えてた人も、これで、これで、完璧に

その状況を打破することが出来るッ!!

コードは続きより↓

前回、「選択したキャラ」か何かを基準にプログラム上で顔アイコンや台詞テキストがCreatされている、

と書きましたが、今回発見したものはその「プログラム上でCreatされる以前の格納庫」の部分ですね。

データに格納されてある元々のデータを書き換えてやることで、

適宜好きなキャラのカットインメッセージに変える事が可能になったわけです。

■NPCを使用した時のカットインメッセージ変更
002F78B0 000000xx

ここのアドレスはジョルノのもの。

やはりNPCを選択した時はこのアドレスが適用されていたようです。

IDは+8hで次のキャラとなっています。

ジョルノのIDは68hなので、70hでブチャラティ、78hでミスタ・・・

といった感じで、キャラの順番はいつも通りキャラIDの並びと全く同じ。

一応、NPCのIDを書いておきますね。

A8:ホルマジオ
B0:イルーゾォ
B8:ペッシ
C0:プロシュート
C8:ギアッチョ
D0:ディアボロ
D8:チョコラータ
E0:セッコ
E8:ブラックサバス?
F0:キングクリムゾン
F8:無し

これは都合の良い事に、この単一IDで顔アイコン、台詞テキスト、ボイス全てが

管理されてます。

この単一IDを変えるだけでその全てが変わる。

これで、これで、完璧に、好きなキャラに喋らせる事が可能にッ!!

ちなみにF8以降(次のbyte数値変更)の場合、データ上ではストーリーで喋るもの等が入っているので

そのものになる・・・はずですが、

アナザーストーリーでプレイしている以上、ルーチンがおかしくなってフリーズやクラッシュするのでご注意を。

あと、これは根本の格納庫(プログラムコード)を弄っているわけなので、

一度弄ったならば、自動では二度と元に戻ることはない

ですので、つまり一度別のキャラのものに書き換えた場合、そのままジョルノを選んでも

書き換えたキャラのカットインメッセージになったままです。

なので、DコードやEコードを利用して、各自で好きなようにコードを組んでください(´∀`

あとついでに、以前掲載してたけど消したかもしれないので

名前表示を消すコードも書いておきます。

■Name Delete
005B5D95 000000FF

これで・・・黄金の旋風がまた一段と面白くなったッ!!