ジョジョASB 絶頂であり続ける事だッ!
いやーGTA5もストーリークリアしたし、オンラインもひと通り楽しんだということで、
昨今はゲーム時間はジョジョASB一本!
今日(11/30)は、いつにも増して賞賛メール頂いて、
中には「あなたの動画をみて買いました!」なんていう感涙もののメッセージをくださった方も居て、
最高の一日でしたッ♪
その方にも「1位のやつぶっ飛ばしてくださいw」なんて言われましたwww
最近、なんとかブログ続けるために賞賛メール紹介をネタにしてましたが、
今回は紹介しきれないくらい頂き、やりとりしたってのもあるし、
「自慢してんじゃねーよ」なんて思われる方もいるかもしれないので紹介は今日はしませんw
例外で、ここのブログを見ているという方から「相変わらず強いっすねー」というメールを頂きました。
私はその人のこと全然知らなかったのですがw
とても上手い徐倫使いの方で、めげずに何回も連チャンで乱入してきてくれました。
その方曰く「ジャンプ攻撃が見切れなかったのと、着地投げが完璧だったのが恐怖でした」らしいですw
みなさん、いつもありがとうございます(*´∀`*)
それともう一つ、前回紹介したランキング3位の方とのやり取りもありました。
詳細は省略しますが、簡潔に書くと
「1位の人、ほんとやめてほしいです・・・」ということから始まり、
「実質、あなたが1位ですね」
「まさに絶頂に相応しいです!」
といった、超超超~~嬉しいメッセージもくださって、
最高にハイってやつだァァァアーーーッッ!!
になりましたwww
実質、私が1位という事はリアフレにも言われたりしますが、
全くの他人に、そう認識して、言ってもらえた。これは言葉にできないくらい嬉しいです。まじでw
ほんと今日(11/30)は色んな方とやり取りしたりして、超楽しい一日でした♪♪♪
最後に、最近動画アップしてないってのもあるし、丁度珍しい光景が撮れたのでアップします♪
ディアボロ、スパーキングッ!(笑
ディスカッション
コメント一覧
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紹介頂き(´・ω・`)ゞアリガトゴザイマス.。.・゚
友達に話したら悔しがってましたw
これからも頑張ってください!
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奴はレッチリを食べたのか・・・w
自分から敢えて言いなおす必要もないでしょう。
帝王は追われる者さw
でもそれを押しのけるがトップの仕事さw
暫くIN出来ないけど頑張ってね。
帝王はこのディアボロだ!!!
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> 紹介頂き(´・ω・`)ゞアリガトゴザイマス.。.・゚
> 友達に話したら悔しがってましたw
> これからも頑張ってください!
応援ありがとうございます(*´∀`*)
これからもジョジョASB楽しんでいきましょ~~~
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>>黒子
レッチリを食った?スパーキングの事かw
結構インパクトあるよな。
王座は追われるもんだけど、現状1位のチート廃人はなんとかしてほしいわw
CC2に電凸しといてくれよ
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今日は一日中ASB触ってみました
ホルとヴァニラがヤバイみたいですね
老ジョセフと音石使ってみましたがどっちも面白いです
気軽にキャラ開発できて格ゲーできるのはASBの良いところだなと思いました
触り安くてヒット確認できるキャラがお手軽だとは思いますけど、キャラの性能を活かした立ち回りを開発するのが格ゲーの醍醐味だなと。格ゲーの面白さに改めて気づかせてもらえた気がします。
その現象エシディシの炎でもなりました。その時はすぐ治りましたけど。
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>>フォウさん
> ホルとヴァニラがヤバイみたいですね
ホルは前からだったし、ヴァニラも私は連れとの対戦で十分やばいと思ってました。
一人だけザンギのドロップキック並のリーチの攻撃を持ったバルログですからwww
ヴァニラは基本性能が郡を抜いてます。
> 老ジョセフと音石使ってみましたがどっちも面白いです
そういえば音石なんかはかなり強化され、ようやく陽の目を浴びたようですね。
昨日ランクマで音石使いに会いましたが、過去からは想像できないくらい強かったです。
> 気軽にキャラ開発できて格ゲーできるのはASBの良いところだなと思いました
> 触り安くてヒット確認できるキャラがお手軽だとは思いますけど、キャラの性能を活かした立ち回りを開発するのが格ゲーの醍醐味だなと。格ゲーの面白さに改めて気づかせてもらえた気がします。
そうですね。ASBは格ゲーの入り口としてはとても広いと思います。
その上で、ジョジョってんだから神ゲーレベルでしょって思ってるんですけど(´∀`
色んな意味でこのゲームには価値がありますよ。
> その現象エシディシの炎でもなりました。その時はすぐ治りましたけど。
炎はよくなりますねw川尻の爆弾とか。
結構~~~バグ多いですよASB。特にディアボロ使ってると想定外のバグによく遭遇します。
昨日なんかは吉良邸で写真のオヤジに相手が斬られた瞬間に「無意味な行為だったな」をやると
視点がそのまま固定されて、攻撃ボタン押すまでずっと時間飛ばし状態になりました。
そういったバグ探しの面でも、色々やってみると面白いとおもいますw