ジョジョ黄金の旋風 獄難!ローマ漁村 公開☆彡
黄金の旋風ファンの方々、また前作「激難!ローマ漁村」を楽しんで頂いていた方、
お待たせしました(ハァハァ・・・)。
バージョンアップ版の獄難!ローマ漁村が完成しましたので、
そのPVとファイルを公開します♪♪
前作から変わった箇所は多々ありますが、代表的なところで言えば
オブジェクトを破壊すると体力が一定量回復するというところでしょうか(´∀`
(それに伴って体力初期値も調整)
これにより、ただひたすら何のエレメントもなしで体力が尽きる前に屋上を目指す、ではなく
「今は体力が少ないが、次のオブジェを破壊できればッ・・・・」
「あー・・・今のオブジェを破壊できていたら~・・・」
といった、アンジュレーション的な、ゲーム的に起伏を持たせる事が出来たので、
「ゲーム感」というのも前作より増したと思います(*´∀`*)
なんとか夏休み中に公開する事が出来ました(ハァハァ・・・)。
ファイルDLは続きより↓
獄難!ローマ漁村.zip
PCSX2 1.0.0で制作したので、1.0.0でプレイされる事をお薦めします。
(zipに1.0.0のインストーラーを同梱しました)
説明書に全て書いてありますが、PCSX2のcheatsフォルダに獄難!ローマ漁村のチートファイルをぶち込んで起動するだけです♪♪
また、前作では隠しキャラとして存在したホルマジオ、ギアッチョ、
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム、魂入れ替わり後ブチャラティ等のキャラも、
前作のコマンドで使用できます。
最上階にいるポルポも少し手を加えていて、ポルポまで来たからクリア同然だぜェェェ!!
とはいかなくなってますw
他にもPVでわかる通りセッコが根本的に動作を改良して強化されていたりと、
難易度も前作より上がっている感じです。
ディアボロのエピタフも当然、エピタフFIXを入れていたりバランス調整しているので、
ゲーム的に見て前作よりはイケてるかなと(´∀`;
そのコード行、1,019行・・・・・・・・頑張りました(´∀`;
楽しみにしてくださっていた方は、この獄難!ローマ漁村を思う存分楽しんでください(*´∀`*)
感想、要望、不具合などあればお気軽にコメントにてください。
ディスカッション
コメント一覧
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すげぇぇぇ PV見て感動しましたw!!!
レクイエムの新技とか新機能すごすぎです!
めちゃくちゃやりたい!!!!!
しかぁぁぁし、通常版ローマ漁村をクリアできない私には、これをクリアする自信が全くないぃっwww
ローマ漁村から頑張ります!w 明日の休み明けテストが終わり次第、黄金の旋風漬けだぁぁぁwww!!!!!!
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>>とあるジョジョ好きさん
ありがとうございます(*´∀`*)
レクイエムの新技・・・無かったことにスル~~~なので、
カビ無効、ドロ無効、攻撃無効・・・つまり無敵ってことですねwww
エピタフとの違いは、真実・・はセッコ側からすると、攻撃してるけど「なんで当たらねぇんだよォォォ・・・ッ?!」「なんで引きずりこめねぇんだよォォォ?!」
で、
エピタフはご存知の通り時間を消し飛ばすので、ディアボロに攻撃しようとした瞬間、
気づけばすでに攻撃し終わっていて、目の前にディアボロがいない
「あれ?俺今ヤツに攻撃をしよう・・と・・・・アレ・・・・???」
ッて感じですかねw
> しかぁぁぁし、通常版ローマ漁村をクリアできない私には、これをクリアする自信が全くないぃっwww
>
> ローマ漁村から頑張ります!w 明日の休み明けテストが終わり次第、黄金の旋風漬けだぁぁぁwww!!!!!!
あはは~そんなに心配しなくても大丈夫ですよ(´∀`
オブジェを壊せば体力が一定量回復するんで、前作より「詰み」になることが少なくなってるぶん、
獄難!のほうが楽かもしれませんよw
まぁ~あまり固くならずに気軽~~にプレイしてみてください(*´∀`*)
無料ですしwwww
テスト頑張ってください!僕ももうすぐ期末テストなので勉強漬けです・・・・・のはずです(笑
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テスト頑張りますw!
獄難ますますやりたくなってきました!
関係のない話ですが、友達と、DIO派、ディアボロ派、プッチ派でなんか誰が強いか、みたいな感じになってましたw
プッチは論外として、ディアボロは最強だと思います!
2番目に同率でDIOと吉良かなぁーー
プッチの加速はちょっとねーって感じです。加速が最初の方ならディアボロで全然圧勝だと思うんですが、、、エピタフからの時とばしは最強ですよねw
すみません、、、余談でしたw
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> 獄難ますますやりたくなってきました!
是非是非プレイして、まだプログラマーとしてはへっぽこの私の処女作「半オリジナルゲーム」のレビュー聞かせてください(*´∀`*)
> 関係のない話ですが、友達と、DIO派、ディアボロ派、プッチ派でなんか誰が強いか、みたいな感じになってましたw
>
プッチは自分の首を絞める事にもなるので、論外ですねw
やはり世間的にはDIOとディアボロが比べられがちですが、漫画である以上結論は出無さそうです。w
個人的にはディアボロ派なので、エピタフで「時が止まってて攻撃されている」という未来が見えたら、
その時間を消し飛ばしてDIOの背後を取る。
DIO「ザ・ワールドッ!時よ止ま」
ディアボロ「キングクリムゾンッッ!!!」
ドーーーーーーーーーーーーン
DIO「時は止ま・・・・・った・・・はずだ・・が・・いつの間に俺は移動してるんだ・・・なんだこの感覚は・・・なぜ時が止まらないッ・・・?!うがはァッッーーー!!!」
ディアボロ「(肩裂きをしながら)時間を消し去った・・・キサマが止まった時の中で俺を攻撃するという事実は、全て消し飛んだのだ・・・無意味な行為だったな・・・(ズブズブ・・・)」
って感じの展開を思い描いてます(*´∀`*)
なんたって100%の未来予知と時間消去という2種類の能力が使えますからね。
全てを無に返せるレクイエム以外、太刀打ち出来ないんじゃないかなーって
勝手に妄想してますw
ボスかっこいい(*´∀`*)
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ホントにボスかっこいい! しょぼいとかいってる人の気がしれないですよw
あっさり負けたのは、レクイエムがなんというかチートすぎるだけですよねw
レクイエムだとプッチでも時の加速中に攻撃してきたりしたら、攻撃してきたことが時の加速ごとゼロにもどって、おれは最初から動いていない!!!ってなってやられますよね、、、だれでも、、、
そう考えればボスは普通のスタンドで倒せなかった唯一のボスですから最高に強いってやつだーーーーー
どんな未来が予知されても時を飛ばせばよかろうなのだぁーーーー
ザ・ワールドよりキング・クリムゾン発動の方がモーション少ないですしねw
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プログラマーとしてへっぽこだなんて、、、絶対にそんなことないですよ!!!
ほんと憧れます。解析とか改造コード作成、、、
しかも完成度がいつもめちゃめちゃ高いですし!黄金の旋風がどんどん神になっていく、、、、、
どこでそんな知識を、、、 めっちゃ教えて欲しいです!
Metallicaさんは本当にすごいですよ!!!!!
先生になってほしいくらいです!w というかなってくださいましw!
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> ホントにボスかっこいい! しょぼいとかいってる人の気がしれないですよw
> あっさり負けたのは、レクイエムがなんというかチートすぎるだけですよねw
> レクイエムだとプッチでも時の加速中に攻撃してきたりしたら、攻撃してきたことが時の加速ごとゼロにもどって、おれは最初から動いていない!!!ってなってやられますよね、、、だれでも、、、
そうなんですよね。GERの前では誰でもそうなりますwww
逆に、レクイエムというスタンドの先のパワーを持てば誰でもチート能力になれるんですよねww
ディアボロは運が悪かっただけ・・・
> プログラマーとしてへっぽこだなんて、、、絶対にそんなことないですよ!!!
> ほんと憧れます。解析とか改造コード作成、、、
> しかも完成度がいつもめちゃめちゃ高いですし!黄金の旋風がどんどん神になっていく、、、、、
>
> どこでそんな知識を、、、 めっちゃ教えて欲しいです!
>
> Metallicaさんは本当にすごいですよ!!!!!
>
> 先生になってほしいくらいです!w というかなってくださいましw!
ありがとうございます(*´∀`*) そう言ってもらえるとほんと嬉しい。
自分、凝り性だから一度火がつくとトコトン煮詰まるまでやっちゃう。
その性格のおかげで、解析やら改造もできるようになったんですよ。
・・・最初は何の知識もない、何の保証もない中、SC4のスーツザサラが使いたいというたった一つの願望だけを心に、Xbox360からセーブデータをPCに移せるツールを輸入したのが始まりでした・・・
改造コード自体は別のゲームやらで使ってたことがあったので、16進数だけはわかってました。
で、セーブデータをPCに無事移せて、バイナリエディタで開いて色々いじりながらやっていくうちに・・・・
ってかんじですね(´∀`
このブログでも何度も言ってますが、「熱意と執念」これを絶やさずに向き合っていれば絶対成功できます!
龍が如くとか他のゲームの改造の成功もその「結果」ですし(*´∀`*)
今学校で習ってるのはコンピューターサイエンスとプログラミングですが、
解析とやる事が真逆なので、予想外に難しいといった感じです(´∀`;
車を1から作った人がプログラマーだとすれば、その車を分解していってどこがどうなっているのか?等調べるのが解析。
なので「今の知識があるからこそ」学校の授業も楽しいですよ。
これってこういう意味だったんだ~とか、そういう命令があったのか~とか色々分かる感じがw
長々となりましたが、とにかく「熱意と執念」これです!
僕が先生になるなんて無理ですよぉ~w
ほとんどの改造は熱意と執念、そして閃きで成功してきてるもんですから、
コンピューターサイエンスをマスターしないと先生レベルにはなれないですねwww
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実力テストがんばってきましたーwww
熱意と執念ですか、、、ありがとうございます!!!
ぼくも色々そういうことが書いてあるサイトをみて、少しずつ勉強していきたいです!w
学校でコンピューターサイエンスとプログラミング習えるんですか?
すごいですね!!!
そして明日も小さいテストがある(;_;)
今から獄難やります!!!
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そういえば真実に到達することはできないのコマンドは秘密ですか?
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すみません、 説明書読みました(つд⊂)
ディアボロはまたコマンドが変わって???なんですね、、、
色々試してやる!!!w
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>>とあるジョジョ好きさん
おー実力テストうまくいったみたいでよかったです(*´∀`*)
熱意と執念、これは解析が成功していくにつれて悟った事なんですが、
学校の入学式に学長が同じこと言っててビビりましたwww
熱意と執念さえ絶やさずに向かい続ければ、絶対成功できるんだと。
頑張りましょうッッ!!!
あ、ちなみに僕の行ってる学校はゲーム制作における専門学校なのでそういうの教えてもらえるんです・・・
というか教えてもらえなかったら行きませんwww
>ディアボロはまたコマンドが変わって???なんですね、、、
>
>色々試してやる!!!w
あはは~気づきました?w 他のキャラは前作と同じだけど、ボスだけコマンド変えましたwww
これもキャラ愛の一つからきたもので(謎
前作ほど難しくはないし、むしろ簡単にした感じですが、
「頭を一捻りしないと」解らない感じです(こういうの好きww)
頑張って見つけてください!
あと説明書見てわかったと思いますが、もう1キャラ隠しキャラがいます。
誰なのか?どんな使用方法なのか?全て謎です・・・・・フフ・・・・
まぁ、自己満足で入れたというのもありますが、以前から「まともに」使用できなかったキャラです。
それをなんとか「まともに」使用可能に改良できたので、今回で導入しました(*´∀`*)
この謎のキャラの使用方法、解ったら賞金100円あげますwww
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ブラボー!おお・・・ブラボー
かなり無茶振りですが、スクアーロやリゾットなどの没キャラに技を追加して頂けないでしょうか?wできればボイスとスタンドも
黄金の旋風を原作に近づける上で神ゲーにしてほしいですw
お願いしますッ!
Metallicaの技術力は世界一ィィィィィ
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>>DiegoBrando さん
> かなり無茶振りですが、スクアーロやリゾットなどの没キャラに技を追加して頂けないでしょうか?wできればボイスとスタンドも
そうですよねぇ~黄金の旋風って神ゲーになる要素いっぱいありますよね。
ただ正直、技やボイス追加は正直厳しいですw
リアルで時間が無いってのもありますし・・・
メタリカなら正直見えないスタンドなんで、エピタフのプログラムを利用すれば再現できないことはないとおもいますが、スクアーロはキツイでしょうなぁー
> Metallicaの技術力は世界一ィィィィィ
な、なんかすごく嬉しいです。w
ジョジョの面白さは世界一ィィィィィィーッ!
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僕は敬意を表する!!
スクアーロのクラッシュは多少、仕様が違っても構いません
実現してくれることを待ってます!
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>>名無しのJOJO
はDiegoBrandoです、間違いました
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最後の隠しキャラの使用方法などは今後公開するんですか?
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> 最後の隠しキャラの使用方法などは今後公開するんですか?
それ・・・完全に忘れてましたwww
PV作った方がいいのかなーどうかなーって悩んでる間に学校が忙しくなっていったかんじで・・・
後日使用方法だけ公開しますね
完全に私の趣味キャラなので拍子抜けするかもしれませんw