【TTT2】久々にモーション変更でお遊び

解析

もうゲーセンからはほとんど鉄拳タッグ2は撤去され、

鉄拳7に入れ替わったと思われる今日このごろ。

鉄拳7はアレですね・・・厨二キャラとか萌えキャラを全面的に押し出してる感じがします。

最近、ギガスとかいう明らかにジャックのコンパチのような追加キャラが出ましたね。

・・・とりあえず、マードックを早く出せといいたいw

キャラ愛あるキャラじゃないとやる気でね~よ・・・

とまぁそれはさておき、久々に鉄拳タッグ2でモーション変更して遊んでみました。

(GWに遊びに来てた甥っ子に、え!そんなん出来るん?!やってやって!wと切願されたためw)

適当に絵になりそうな組み合わせでやってみました。

モーションを変更すると顔が変になるのはしょうがないですね。

ワンのスティーブモーションが割りと気に入ってますwww

おじいちゃんまだまだ元気!www

マードックのアンナモーションは、自分がマードックを知り尽くしているだけに「きめぇwwっw」ッて感じw

しかしTTT2の解析目的はボス版UNKNOWNを使用する!という事であり、

1年前に成功して以来、満足してロクに解析してないですねー。

いやほんとに満足なんで。w

ただ一点、納得行かない点をあげるとすれば、ボス版UNKNOWNはタッグアサルトの時、

自動でオートアシストが発動してしまうという点。

これさえ無ければもう少し楽しさがアップするんだけどなぁ(´∀`

まぁ、そんなわけで、久々にモーション変更で遊んでみた(遊ばされた)という記事でした。

そういや鉄拳7の三島一美、変身後の姿、ありゃ無ぇ~~な。ダサすぎる。w

ノーマルの人間姿の方は綺麗だけど(*´∀`*)

そのうちタイムリリースキャラとして出てくるかな?

TO BE CONTINUED→

解析

Posted by Gigaproto