A+Kヒット後の追撃 2
A+Kヒット後、追撃を出しても相手は普通にガード可能ではないか
というコメントを頂きまして、再調査しました。
トレーニングモードにて、コマンド記録でCPUにA+K後、色々な追撃を出させ、自分はA+Kをわざと食らって最速でスタン回復。
結果、やはりA+Kヒット後は追撃が確定なのと同時に、スタン回復不可能ということもわかりました。
なぜなら、22Fである66A+Bが、「距離によって」確定すると判明したからです。
いくらレバガチャしても、何もしなくても、連続ヒットする時とガードできる時がありました。
どういう原理かわかりませんが、密着時よりは中距離で出したほうが高確率で連続ヒットになります。
また、確定する距離は、相手キャラにも左右されるようです。
総括:A+Kヒット後は回復不能スタンで、22Fまでの技なら追撃確定。
しかし66A+Bは距離により入ったり入らなかったり曖昧なので、別の技のほうがいいかもしれない。
普通に、A+K>4Aが簡単で、ジャストBまで出来れば66A+Bより減る。
以前にA+Kは回復可能で、21Fまでの攻撃なら確定と書きましたが、ここに訂正させて頂きます。








Discussion
New Comments
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
自分は検証中、おそらく勘違いでA+Kを食らっていたつもりがガードしていたようです^^;
お騒がせしました…
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
気にしなくてもいいですよ
今回の検証でわかったこともあったことですし^^