【4&BD】受け確情報3

【SC4】攻略記事

最近別ゲーやりすぎてすっかり忘れていた。

だいぶ間が開いてしまいましたが、今回は4Bがカウンターヒットした際の受け確について。

4Bがカウンターヒットすると2段目で自動的に相手を浮かすこの技。
通常ではジャストBに行きたくなるところですが、実は意図的に2段目で止める事で
受け確を狙うことが出来ます。

では、ここで受身を取った相手に何が入るのかというと・・・

ガード不能後の受け確と全く同じものが入ります。
というか硬直・有利フレームともにガード不能ヒット後と全く同じ様子。
なので受け確・追撃はガード不能後の受け確を参照してください。

ちなみに4Bの受け確を調査しているとき、左受身以外に66A+Bが入る事が判明。
66A+Bは他の技の当たり判定と違い、自分の左側(相手からすると右側)に攻撃判定があるため、
右受身で回避できる連携(というかほとんどが右受身で回避可能)を意識した相手には
ズバズバ決まる。
また、4Bの受け確で入るということで、ガード不能後にも入ります。

この受け確、BDの対戦動画でいくつか私がやってるものがあるので、ご参考に。

4Bは発生が立ちBと同じ(16F)で、しゃがみからも突発的に出せるので割り込みや暴れで非常に活躍。
私はこの受け確がわかってからは、4Bの使用頻度が上がりました。

後方へのリングアウト狙いの時等、ジャストをミスってしまった!という時も、受け確を知っておけば
大分試合を有利に運べるようになる。