【T6】アンナ開拓
今まではメイン・マードック、サブ・アリサでプレイしていましたが、もう1キャラくらい使いたいなぁ~ということで、サブ2としてアンナを開拓しました。
壁コンの最後をアフロディアスタンプ(お尻)で締めるのが面白そう・・・というだけの動機でアンナを選びました(笑
まだ使い始めてから2週間足らずというところですが、それなりに動かせてきたので連れの巖竜と対戦しました。
ばちんッ!とお尻で締める・・・・これは気持ちイイ><
ちなみに連れの巖竜も使い始めて1ヶ月程度らしいですが・・・強いです。
単純な二択とリーチの長さ、火力も高いので読みが外れると死ねます。
まぁ、ボブよりはマシかなとは思いますが。w
アンナも強いですね。手数が多くスピーディ、運び性能も高い。
しかし・・・・締めのアフロディアスタンプがまだイマイチ安定しません。
同時押しがシビアな鉄拳で6+LK+RPってのは地味にやりづらいです。
しかし1キャラにこだわるよりも、こうして色んなキャラ触ったほうが対策もわかるのでいいですね♪










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手数が多い二人だね
力士は毛手繰り自重w
でも生命線でもあるからね。
火力も高いw
お手軽がヤバい(;・∀・)
dr程じゃないだけましかwww
アンナも弱くなったて言われてるが、
実際のところ弱いて聞かれないから、
安定した位置に落ち着いたのかもしれない?
アンナの技みてるとオーガが懐かしくなってくる(´。`)・・
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>>黒子
巖竜は火力がぱない。
壁際にいくとやばい。。。
てか今回のアンナって中間くらいの性能だったんだな。
無印6のときは強キャラだったらしいが。
アリサのほうが強いと知ってカルチャーショックw