DOAD ディメンションズは駄目んしょんズ?その2

デッドオアアライブ4

前回、DOAディメンションズの駄目なところを色々と綴りました。
しかしプレイしているとまだまだ駄目なところが見つかります。

コンボ中にカメラがズームアップになるの、正直やめてほしい。
コンボをやっている側としてもやられている側としても、視点が動くのは素直にうざい。
なんのためにこんな仕様にしたんすかね?

また、対戦中位置状況によってたまに視点がやたら上から見下ろしたような視点になる。
これも攻める側としても守る側としても非常にやりづらくなる。

次に、主に投げ技のコマンドの否簡易化。
2Uでは41236F+Pというコマンド投げの場合、4,2,6さえ入っていれば出るようになっていた(つまり斜めが入ってなくても出るようになっていた)が、4ではしっかり斜めも入れないと出ないように変更されていた。
しかし携帯機版なら2Uのように斜めが入ってなくても出る仕様になってるだろう・・・と思いきや、しっかり斜めも入れないと出ない仕様のまま。
外部機器も使えないクソやりづれぇ携帯機で斜めもしっかり入力しないと駄目なのかよ!と。

いや~ディメンションズは色々と問題が多すぎですねぇ・・・
3DSがテレビ出力可能で、外部機器も使えれば操作性はかなり改善されるのですが。
コマンドの否簡易化、これは特にいただけませんねぇ・・・

それはさておき、サブキャラとして「かすみα」を使い始めました。
D仕様の天狗では非常にキツイってのはありますが、単純にαは使っている人が少ないのと、性能が2Uのかすみと同じという点で馴染みやすいってのが決め手でした。

・・・超つええぇぇぇwww
11Fのジャブ、13Fの肘、天狗の浄土送りと同等の威力の33F+P投げ。
ついでに天狗ではほとんど出来ない強制起こしが成功しまくるのも大きい。
近距離戦が天狗よりめちゃめちゃ強いし、投げは減るしで。
今まで天狗で苦労してきた近距離特化型キャラ戦(忍者系、じじい、クリスティ、こころ等)がかなりやりやすくなりました。w
あと、以前までちょくちょく発生していたポイントバグ(負けた時に-1150pとか減る)が発生しなくなりました。
同じキャラ使い続けると発生するとか・・・?ねぇな。w

現在、400戦半ば、300勝半ばでAランク。
Sランクまでいったら3DSごと売ろうかな・・・w