DOA5 リグ使ってみたけども・・・
もう自分の中では、こころの「攻め」や「勝ち方」が定着しているのもあって
少々飽き気味。
そこでミッションを集めるのも兼ねてコマンドトレーニングでリグを触っていると
技モーションや掛け声が非常にかっこいいところが気に入り、
まさかここに来て新キャラ開拓・・・
・・・の予定だったが、リグはDOAにしては技が複雑だし、「構え」からの揺さぶりは
新システム「サイドステップ」によっていとも簡単に回避される。
それでもしばらくオンラインで使っていたけど
当然、リグを全然理解できてないというのもあるし、技が複雑で、何をやっていいのか
自分でもわからなくなる事もしばしば。
正直適当に暴れている方が勝率は良かったりするし、そもそもDOA5自体暴れゲーみたいなもの。
正確に有利・不利・確反といったものの上に成り立っているゲームでは無いため
このキャラの「良さ」というのは、DOAでは活かせない。
オンラインで同じリグ使いの人と何回か当たったが、その人は結構慣れている感じで
結構モノにしてるなーという感じではあった(当然筆者の負け)。
しかしここで、メインのこころで行ったらどうなるだろう・・・とやってみると
あっさり3連勝。特に苦戦することも無く・・・
もうこの感じwww
難しいキャラ=使いこなせば強い という方程式すらも成り立たってないので
無理に複雑なキャラを使う必要性が全くないですね。
オンラインではラグの関係もあって尚更。
まぁそれを言っちゃうと、このゲーム自体「格ゲー」としてどうなのって事になるけどwww
う~ん・・・リグ。いいキャラだと思ったんだけどなぁ~~~
その複雑さに見合った「強さ」があれば良い、というかあって当然のようなものなんだけど
成り立ってない以上、ただ負けにいくようなものですね。
残念!
・・・でも、DLCコスでパリっとスーツ&グラサンのコスチュームなんかが来たら
使う(笑












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