ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

ドラゴンズドグマ

さて、最近は解析も順調にいったのはいいが

「目標」というものを達成すると、「次の目標」というものが見つかるまで

や・・・やることがない。何しよう・・・(´∀`; っていう状態になります。

私にとって解析の成功は、一時の幸・・・とでも言いましょうか。

ひと通り成功結果を満喫したらお腹いっぱいになって

他のものへ目を向けたくなります。

結局、成功へ向けて頑張っている時というのが、一番楽しい時間なのかもしれません。

それはさておき、昨日に発売した「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」をプレイ中。

これはいわゆる新要素追加のリメイク版であり、

前作が「モンハン」だとするなら、今作は「モンハンG」といった具合。

前作のドラゴンズドグマは、時間の関係で惜しくもスルーしたのだが

今回は時間もあるし、新要素追加リメイク版となれば

前作をプレイしていない私としては願ってもないタイミングw

というわけで30時間ほどプレイし、中盤?辺りまで来たような感じ。

dd_da_1_kuro.jpg

購入できる武具の中に、黒装束があったので早速着用www

性能もなかなか良い。

現在のジョブはアサシン。

しかしこのゲームはあれだね。モンハンに比べると圧倒的に敷居が高い。

ストーリー進行具合に関係なく、広大なマップをどこまでも自由に探索できたり

サブクエストなんかも大量にあるので

何をやっていいのか、何からすべきか、わからない状態になることもしばしば・・・

そのボリュームと自由度も、このゲームの醍醐味の一つなんでしょうね。

あとは、この美麗グラフィックでの狩猟か。

巨大ドラゴンなんかと対峙できると思うと、胸踊ります(*´∀`*)♪

話は変わるが、このゲームに本格的なオンラインでの協力プレイなんかがあれば

間違いなくモンスターハンターに取って代わる新世代の狩猟ゲームになったでしょうに。

勿体無い