ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

さて、最近は解析も順調にいったのはいいが
「目標」というものを達成すると、「次の目標」というものが見つかるまで
や・・・やることがない。何しよう・・・(´∀`; っていう状態になります。
私にとって解析の成功は、一時の幸・・・とでも言いましょうか。
ひと通り成功結果を満喫したらお腹いっぱいになって
他のものへ目を向けたくなります。
結局、成功へ向けて頑張っている時というのが、一番楽しい時間なのかもしれません。
それはさておき、昨日に発売した「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」をプレイ中。
これはいわゆる新要素追加のリメイク版であり、
前作が「モンハン」だとするなら、今作は「モンハンG」といった具合。
前作のドラゴンズドグマは、時間の関係で惜しくもスルーしたのだが
今回は時間もあるし、新要素追加リメイク版となれば
前作をプレイしていない私としては願ってもないタイミングw
というわけで30時間ほどプレイし、中盤?辺りまで来たような感じ。
購入できる武具の中に、黒装束があったので早速着用www
性能もなかなか良い。
現在のジョブはアサシン。
しかしこのゲームはあれだね。モンハンに比べると圧倒的に敷居が高い。
ストーリー進行具合に関係なく、広大なマップをどこまでも自由に探索できたり
サブクエストなんかも大量にあるので
何をやっていいのか、何からすべきか、わからない状態になることもしばしば・・・
そのボリュームと自由度も、このゲームの醍醐味の一つなんでしょうね。
あとは、この美麗グラフィックでの狩猟か。
巨大ドラゴンなんかと対峙できると思うと、胸踊ります(*´∀`*)♪
話は変わるが、このゲームに本格的なオンラインでの協力プレイなんかがあれば
間違いなくモンスターハンターに取って代わる新世代の狩猟ゲームになったでしょうに。
勿体無い











Discussion
New Comments
No comments yet. Be the first one!