DD:DA 新規にリスタート

ドラゴンズドグマ

先月に購入し、約1ヶ月ほど改造を含めて楽しんでいたドラゴンズドグマDA。

しかしやはりドラゴンズドグマ自体が初プレイなだけあって

このゲームで重要視されている「育成率」などの事を全く考えずに

自分の思うがままにプレイしていた結果、

ステータスがどっち付かずの曖昧なものになってしまっていた。

しかもアサシンでのプレイが長かったため、HPが低いのなんの。

そして、メインポーンとしてはやはりソーサラーが有用なのだが

「マジックビット」という、詠唱時間が長いわりに

属性弾のようなものがそのキャラの周りをくるくる回るだけで大してダメージも入らない

正直イラネレベルのスキルがあって、

これをメインポーンに覚えさせてしまうと無駄にコレを詠唱してしまい

肝心の攻撃魔法の頻度が落ちてしまうという落とし穴がある事を知った。

確かに戦闘中もこれの詠唱頻度高いわwww

そんなものよりメテオかブリザードアロー撃ってよ!って状況も多々。

結果、色々問題ありgdgdの状態に。まぁ初プレイなのでしょうがない。

しかしやはり、今ならまだ引き返せる。

以上の失敗点を生かし、もっと効率よく育成し、もっと効率よく進めるようになりたい。

そんな願望が湧いてきて、新しく新規に再スタートすることにしました。

やっぱり最初は最初らしくパンティ一丁で(笑

new_day1.jpg

かなりの時間をプレイしてきたものを、白紙に戻して再スタート。

こんな事ができるのもドラゴンズドグマの面白さがあってこそ。

というわけでレベル10程度と「筋力」を取得するまでは覚者・メイポ共にファイター、

それ以降はとりあえず体力・攻撃力を同時にアップさせるためにウォーリアー。

でも最終的にはマジックアーチャーになる予定なので魔法攻撃力も少々欲しい

といった感じ。

大体の予定は整ったので、いざ新規プレイ!

現在、ファイターでの条件は完了したので、

覚者・メイポ共にウォーリアーにジョブチェンジした直後。

これからが本番って感じがするな(・∀・)!