黄金の旋風 オールスターバトル風プッツンキャンセル

ジョジョ 黄金の旋風HD

オールスターバトルでは、必殺技中に強制的にキャンセルを掛け、

更に必殺技に繋ぐという、「プッツンキャンセル」というシステムがありますね。

あれを、黄金の旋風で擬似的に再現してみましたwww

キャンセルを掛けた瞬間、相手が一瞬止まるようにしていたり、

何気に拘りのある作りになってます( ´∀`)♪

あと、ついでにプレイヤー自身が無敵になるコードも掲載しておきます。

コードは続きより↓

PCSX2版

■モーション強制キャンセル(L2を押した時)
D0370D62 0000FEFF
10593D1A 00000000
D0370D62 0000FEFF
2059443a 00000000
D0370D62 0000FEFF
0059E0B2 0000001E
D0370D62 0000FEFF
0059E0b4 00000000

■ポーズ画面中にL1+△でプレイヤー無敵
D059DDBC 00000000
20370D62 0000FFFF
D0370D62 0000EBFF
00593F07 00000011
D0593F07 00000011
20593C21 00000004

PS2PAR版

■モーション強制キャンセル(L2を押した時)
1C8E2AE0 1456E7A5
0CA28E86 1456B10C
4CD0BE3E 1456E7A5
0CA28E86 1456B10C
1CD0C75E 1456E7A5
0CA28E86 1456B10C
3CD063D6 1456E7AB
0CA28E86 1456B10C
3CD063DC 1456E7A5

■ポーズ画面中にL1+△でプレイヤー無敵
0CD05EE4 1456E7A5
1CA28E86 1456B00C
0CA28E86 1456BC0C
3CD0C02B 1456E7B6
0CD0C02B 1456E7B6
1CD0BF49 1456E7A1

これで、以前紹介した敵の体力上限を上げるコードと併用して、

俺TUEEEEEEEEE!や、独自のコンボ開発なんかやってみると面白いと思いますw

・・てか、ジョジョ好きならやるよね(´∀`)

注意点として、無駄無駄などのラッシュ技を決めると一時的にカメラアングルが寄る仕様のため

カメラ寄り中に再度ラッシュ技を決める度に、カメラがその都度寄り続けてしまいます。

このカメラアングル寄りを解除するために解析、プログラム部分を特定、弄って解除できた!・・・

・・・と思ったらジョルノだけだった(´・ω・`)

各キャラにカメラアングル寄りのプログラムがある模様。

まぁ現状、ジョルノは解除できてるので、今はそれで我慢して( ´∀`)

■無駄無駄ラッシュ時のカメラ寄り解除
201BA9B8 00000000

このコードをモーション強制キャンセルの先頭にでも入れておいてくださいな。

しっかし、ジョジョ「5部」を3Dで、限りなく原作に忠実に作られている、

5部ファンにはたまらない、唯一無二のジョジョ5部ゲー、黄金の旋風。

こうして色々改造する事でより面白くッ!より熱くッ!

なってきてるのを実感するね(*´∀`)

もちろん、このゲームの改造での最終目標は、やはり

擬似的にでもいいから2P対戦を実現する事!なので、

それが実現したら、プッツンキャンセルの仕様・制限を設けていったりしてもいいかもしれませんね。

・・・これはオールスターバトルが出ても、並行して解析・プレイすると思うwww

余談だが、こうして色々コードは掲載しているけど「使えた!使えねぇ!」といった報告がないので

ユーザーの方はよければ感想ください。
(他者が使えないコード掲載してても意味ないからw)

よろしくお願いします(*´∀`)