【ジョジョEoH】体験版2ndはオフ専推奨?!

ジョジョ アイズオブヘブン

さて、最近その面白さに気付き、

プレイするゲームといえば専らジョジョEoH体験版2ndだった今日此頃。

フリーランができるアクションゲームなので、

頭脳戦かつ複雑なコンボなどもないお気軽に対戦できる感じが大変良かった。

のだが・・・・・・・・・・・・

最近、オンラインで対戦していると対戦で勝利(K.Oと出た後)した際、

リザルト画面に行く前に「通信中・・・」という画面で止まる事(厳密には絵は動いているが実質永久ロード)が多々あり、

この永久ロードになってしまったら最後、アプリケーションを終了するか本体の電源を切るしかなくなる。

それだけならまだ100歩譲って我慢するとしよう。

しかしながら「切断扱い」にされてしまうのは納得がいかない。

相手が負けた瞬間に切断したのか?それとも通信不良なのか?

そこら辺明確にならないし、なんといっても切断扱い。

もともと同期ズレが頻発するこのクソのようなネット周辺処理のせいなのに、

こっちのせいにされてしまう。

こんな理不尽な事があるかァァァァァーーーーーーーーーーーーーッッ!!!!

オンラインを始めてから300試合ほどやってますが、

すでにこのせいで切断数が5にもなりました。

もともとジョジョASBと同じく最初の3回目までは猶予として切断数としてカウントされなくなっているので、

それを含めると合計8回もこの永久ロードによって切断したことにされてしまう事象に遭遇している事になる。

もうね・・・こんなんじゃぁ切断数10とか20ある人を見かけても切断厨と断定できないし、

この事象に遭遇したことのない人から見れば切断数が付いているだけで切断厨扱いされかねない状況。

これら全てバンナムのせい。

昨日また遭遇した時は、「はぁ・・・またか・・・もういいわこのクソオンライン・・・」と呆れ返ってしまった。

というわけで、同期ズレ問題がある時点でまともに対戦できない事により既に過疎過疎ですが、

今からオンラインをプレイしてみようと思っている人には、正直オススメできません。

冤罪です冤罪。

もう憤りを感じるレベルです。

なので、ジョジョEoH体験版2ndは、基本操作や感覚を練習するためのオフ専として割り切ってプレイした方がいいでしょう。

さすがに対人戦やその立ち回りなどを練習するのはCPU戦では無理がありますが、

冤罪切断を食らいまくって勝手に犯人に仕立てあげられる理不尽さを感じるよりはいいかとw

まぁ、まだ「体験版」なのでギリギリ!許容する事もできるものの・・・・

製品版でもこんな状態だったら、もうバンナム・CC2制作のジョジョゲーに未来は無いね。

ジョジョ大ファンなだけに、正直おいたはここまでにしてもらいたい。

ゲーム自体は非常におもしろいので、体験版とはいえ早く修正パッチ出すなりしてほしい。

・・・・恐怖というものは、思いもよらぬ箇所から出てくる・・・・・・・・・

TO BE CONTINUED→