新モンハン2プロジェクト始動!その名もMH2RR!!
先日、MH2にて疑似オンライン大成功した記事を書きました。
いやフルHDで蘇るMH2、そしてドンドルマでのプレイは物凄く新鮮味があります(*´∀`*)
ドンドルマに行く事自体は解析で成功したものですが、
実は、疑似オンライン(ドンドルマ)はとあるモンスの解析の副産物だったのです(ズバーン!)
解析とは一難去ってまた一難、壁を超えてはまた壁の繰り返し。
そのとあるモンスの解析、壁にぶち当たりまくりでは正直疲れてくるので、
たまには別のところも解析してみるか、という思いつきからドンドルマ成功に至りましたw
モンスター自体もある程度解析順調、ドンドルマにも行ける・・・・・
これは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・
MH2RR、新モンハン2としてプロジェクトを立ち上げるしかねぇwww
という考えに至り、取り急ぎPVを作ってみましたw
モンハン2といえばMHFの土台になっているゲームですが、
MHFはもう正直、ある意味「魔改造されまくり」でMH2の原型を残していない。
あくまでMH2の舞台で、新たな要素で遊びたい!
そんな気持ちで一杯なのです(*´∀`*)
というわけでMH2RRとして制作(解析)していきたいと思います!
ちなみにおわかりの通り、MH2RRはチートファイル(.pnach)を使用することで実現しています。
モンスの新モーションなどももちろんコードによるもの。
まぁ、言ってしまえば改造クエストってノリですかねw
MH2RRは1つのプロジェクトであり、大衆にプレイしてもらうのも前提にしています。
なのでいわゆる改クエが完成したらチートファイルをその都度配布する予定です。
現在はPCSX2の公式最新バージョン(1.4.0)で制作しているため、
それ以外のバージョンだとうまく動作しない可能性があるので注意してください。
当然ではありますが、PCSX2でMH2が常時30fpsで動く環境は必須です。
というわけでMH2が好きだった人、モンハンワールドに飽きた人(w)、
“MH2RR"プロジェクトで一緒に楽しみましょう(*´∀`*)!!!









Discussion
New Comments
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
MH2RRプロジェクトの始動、及び改クエの配信楽しみにしております。
改クエに加え、動画のようにドンドルマへ行けるpnachファイルの配布予定はございますでしょうか?
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
> MH2RRプロジェクトの始動、及び改クエの配信楽しみにしております。
>
> 改クエに加え、動画のようにドンドルマへ行けるpnachファイルの配布予定はございますでしょうか?
ありがとうございます。
もちろんドンドルマへ行けるpnachも配布予定です。
ただpnachファイルでのコード記述は1024行が限界で、
他のコード(例えば改クエ)との併用が、一部難しいかもしれません。
現在はモンスの解析及び改クエ制作と同時に、ドンドルマでの挙動(守護兵や武具工房の親方が地面に埋まってたり、一部NPCのボイスが村の住人のままだったり)も改善していく予定です。
そのため、ドンドルマコードは少々遅れるかもしれませんがご了承ください。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
返信ありがとうございます。
ドンドルマコードの件、承知致しました。
1024行にせまるコードの長さに驚きつつ、それらを割り出すギガプロトさんの解析スキルに感服致しました。
村クエや上位クエで装備を整えながら、改クエ及びドンドルマコードの配信を心待ちにしております。