新モンハン2プロジェクト始動!その名もMH2RR!!

モンハン(MH2RR)

先日、MH2にて疑似オンライン大成功した記事を書きました。

いやフルHDで蘇るMH2、そしてドンドルマでのプレイは物凄く新鮮味があります(*´∀`*)

ドンドルマに行く事自体は解析で成功したものですが、

実は、疑似オンライン(ドンドルマ)はとあるモンスの解析の副産物だったのです(ズバーン!)

解析とは一難去ってまた一難、壁を超えてはまた壁の繰り返し。

そのとあるモンスの解析、壁にぶち当たりまくりでは正直疲れてくるので、

たまには別のところも解析してみるか、という思いつきからドンドルマ成功に至りましたw

モンスター自体もある程度解析順調、ドンドルマにも行ける・・・・・

これは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

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MH2RR、新モンハン2としてプロジェクトを立ち上げるしかねぇwww

という考えに至り、取り急ぎPVを作ってみましたw

モンハン2といえばMHFの土台になっているゲームですが、

MHFはもう正直、ある意味「魔改造されまくり」でMH2の原型を残していない。

あくまでMH2の舞台で、新たな要素で遊びたい!

そんな気持ちで一杯なのです(*´∀`*)

というわけでMH2RRとして制作(解析)していきたいと思います!

ちなみにおわかりの通り、MH2RRはチートファイル(.pnach)を使用することで実現しています。

モンスの新モーションなどももちろんコードによるもの。

まぁ、言ってしまえば改造クエストってノリですかねw

MH2RRは1つのプロジェクトであり、大衆にプレイしてもらうのも前提にしています。

なのでいわゆる改クエが完成したらチートファイルをその都度配布する予定です。

現在はPCSX2の公式最新バージョン(1.4.0)で制作しているため、

それ以外のバージョンだとうまく動作しない可能性があるので注意してください。

当然ではありますが、PCSX2でMH2が常時30fpsで動く環境は必須です。

というわけでMH2が好きだった人、モンハンワールドに飽きた人(w)、

“MH2RR"プロジェクトで一緒に楽しみましょう(*´∀`*)!!!