TTT2 オーガマードックのコンボ集1

【TTT2】コンボ

さてさて、発売から10日あまりが経った鉄拳タッグ2。

総勢50キャラ以上いるこのゲームですが、

そろそろ皆さん自分の「とりあえずのメイン」というのが落ち着いてきているのではないでしょうか。

私はというと・・・・

・・・ゲーセンの頃と全く同じでオーガ&マードックで落ち着いていますwww

もちろん、家庭用で練習することによって、新たな発見、コンボもできました。

というか私は基本的にゲーセン:2 家庭用:8くらいの割合なので、当然家庭用での発見が多いです。

基本家庭用勢だけど、ゲーセンも若干かじっている・・・ちょっと微妙なところにいます。w

というわけで今回は、オーガマードックの実戦用基本コンボを紹介します。

オーガのファイアクラッカー(2RK,RK)やハリケーンミキサー(2WP)は、直後にTCして相方のコンボを入れないとダメージが安くなりがちなのでTC必須ですね。

あと、空刃双脚(9LK,RK,WK)が運び・ダメージの面でかなり優秀。
動画でやっているように、空刃双脚が入る局面では竜車蹴りブート3発も入る。
しかし竜車蹴りブートはタイミングがシビアな割に2dmg程度高いだけなので、実用性を考えれば空刃双脚で安定といった感じ。

オーガの壁コンは立ち途中RK>ショルダーが一番減るっぽい。(空中投げ〆を出来る相方以外で)

マードックは言わずもがな、通常コンボも壁コンも投げで〆るのが大安定。

今回は新バウンド技(クラウチング中6LP,RP)によってどのキャラにも安定してバウンドさせられるようになったのが嬉しいですね。

あとマードックのWP投げからオーガの竜車蹴りブートで〆れば83dmg与えられるのはでかい。

壁コンでのオーガ側のコンボパーツとしてはヴァイパーチャージ(41236RP,WP)が一番減るっぽいが、この技はいかんせん妙にシビアなので、不安なときはクラッカースマッシュ(9WP,WP)で安定といったところ。

こんな感じで、現在私は野獣コンビで頑張っています(笑