ジョジョASB v1.04の対戦動画
さて、今更ではありますが11/28にv1.04のパッチがあたって
色んなキャラ・システムバランスが変わりました。
公式には「全キャラ上方修正方向でいく」みたいな事が書かれてたので、
ディアボロに関しては期待半分、不安半分といった感じでした。
で、実際パッチが当たった後のディアボロはというと・・・
確実に強化修正されているwwwww
屈みMのダメージ低下、Mとどめだァ!プッツンからのキンクリコンボのダメージ補正値上昇、
「時は再び刻み始める」の最大ため時の硬直増加など、
一部下方修正されている部分はあるものの、
・ジャンプHのダメージ上昇、及びダウン属性に変更
・ジャンプMの当たり判定拡大
・エピタフの性能超強化
・ゲージ回収率が大幅にアップ
・ダウン追い打ち攻撃追加(Hとどめだァ!)
などなど、様々な点で強化されている。
個人的に「時は再び刻み始める」の大幅なガードゲージ削り量、
投げからの最速ダッシュジャンプ攻撃での詐欺、
「時は再び刻み始める」からの最速ダッシュLコンボに特に何もテコ入れされてない事、
この辺が健在なのが一安心でした。
それに加えて、やはりゲージ回収率が大幅にアップしたのが嬉しいですねー♪
まぁこれはシステム的に全キャラ同じですが、以前まではゲージが溜まりにくすぎたディアボロにとって、
これ以上の恩恵は無いだろうとwww
そしてエピタフの超強化。
エピタフ中はダッシュからの攻撃やジャンプ、再ダッシュなどのコマンド受付が3F目からになったことで、
非常に機敏に動き回れるし、最速ダッシュLコンボも超簡単に。
そして何と言っても相手のスタイリッシュムーブを封印ですね。
これはほんと強い。
詐欺重ね攻めにおいて、スタイリッシュムーブで安定逃げされる局面も、
スタイリッシュムーブ自体が使えない事によって、詐欺重ねが、正真正銘「詐欺」になるわけです。
相手としてはガードか、食らうか、リバーサル無敵技・HHA・GHAのブッパしかありません。
もちろんブッパされてもエピタフ中な上に詐欺ってる以上は無駄無駄無駄無駄ァーッ!!ですがねwwww
まぁ本来、エピタフは数秒~十数秒先の未来を読める能力なので、
相手が攻撃を避ける、という未来も読めるので、スタイリッシュムーブなんか出来なくて当然ッ!
って感じですよね(笑
待ってましたよコレをッッ!wwww
やっぱキングクリムゾンは最強(*´∀`*)
とまぁ前置きが長くなってしまいましたが、v1.04にて連れと対戦した動画です。
・・・ヴァニラは相変わらずだね(´∀`;
スト系に例えると、攻撃リーチはザンギエフやサガット並み、ジャンプはバルログ。
基本性能が一人だけズバ抜けてるよ(´∀`;
もちろんヴァニラも今回のパッチで強化されていて、クリーム攻撃がコンボに組み込めるようになり、
火力も大幅にアップしている・・・。
そして、ダウン中に「まず足を奪った」が何回でも入るバグ?はそのままだし(´∀`;
まじで勘弁してって感じだね(´∀`;
まぁ連れも、ヴァニラがずば抜けて強い事は認識していて、
メインはあくまでフーゴ!らしいので問題ないですけど。
ただ、ディアボロも以前に比べ相当強くなってるので、フーゴではもう太刀打ち出来ない!
という事で、私と対戦するときはヴァニラを選ぶ事が多いってかんじです(´∀`;
ディアボロ使いの私個人の意見としては、一強とされているホルホースよりも
よっぽどうざいしエグいです。ヴァニラ。
ホルホースは実質リバーサル無敵技が無いので、一度ダウンさせれば楽ですが、
ヴァニラは「悪いのはこの腕か!」とか「まず足を奪った」で詐欺重ねを拒否できるので、
よっぽどたち悪い。w
とまぁ、また長々となってしまいましたが、とりあえずディアボロが以前に比べ、
かなーり強く、立ち回りやすくなっただけでも個人的には歓喜です(*´∀`*)♪♪
バランス調整パッチは今回で終了なのかなー?
というかVSリゾット編の半ドッピオ影ディアボロコスまだーーーーーーーーーー?????wwww












Discussion
New Comments
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相変わらず見入ってしまううまさですね;さすがランクマ2位!
ヴァニラ・アイスは吸血がダウン確定でなくなったので結果的に吸血が空気になり亜空間に飲み込む攻撃が主体になり、原作により近い戦い方になったのが嬉しいです(最も原作通りだと一撃ですが(^o^;))
個人的にはもっとゲージ回収と亜空間攻撃以外の威力を下げてどうやってクリームの攻撃をどう当てるかを狙うキャラにして欲しいです
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> 相変わらず見入ってしまううまさですね;さすがランクマ2位!
賞賛の言葉ありがとうございます(*´∀`*)
> ヴァニラ・アイスは吸血がダウン確定でなくなったので結果的に吸血が空気になり亜空間に飲み込む攻撃が主体になり、原作により近い戦い方になったのが嬉しいです(最も原作通りだと一撃ですが(^o^;))
> 個人的にはもっとゲージ回収と亜空間攻撃以外の威力を下げてどうやってクリームの攻撃をどう当てるかを狙うキャラにして欲しいです
確かにそうですねーただこういう一撃で死ぬような攻撃を持ってるキャラをゲームキャラにするには
致し方ないんでしょうね・・・億泰とかもそうですしww
・・・ヴァニラ強いです・・・w
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ディアボロとホルホースが強くなって良かったぁ
ところでしゃがみ弱連打してたら卑怯とか言われたんですけど
どう思いますか?
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> ディアボロとホルホースが強くなって良かったぁ
> ところでしゃがみ弱連打してたら卑怯とか言われたんですけど
> どう思いますか?
Sonアナスイやプッチの屈みLは強いと思いますけど、それに対処できない人はそのレベルってことです(´∀`
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どうも、覚えていないかもしれませんがブログをやってると聞いて来てみました。
ジョジョのランクマではいつもボコボコにしていただきありがとうございます(皮肉無し)
ブログの文面を見まして、ますます好感が持てました。
表示では2位でも自分の中ではあなたが真のチャンプです。これからも自分のスタイルを貫いて、更なるご健闘をお祈りすると共に。またランクマでお会いした時には、不肖ながらお手合わせ願えればと思います。
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>>Xea805さん
ご訪問いただいてありがとうございます(*´∀`*)
その節はありがとうございました。
> ブログの文面を見まして、ますます好感が持てました。
> 表示では2位でも自分の中ではあなたが真のチャンプです。これからも自分のスタイルを貫いて、更なるご健闘をお祈りすると共に。またランクマでお会いした時には、不肖ながらお手合わせ願えればと思います。
真のチャンプという言葉、本当に嬉しいです。ありがとうございます!
「表示」では1位の人は、切断、雑魚狩り、暴言メール等など、かなりひどい人みたいですね。
学校が始まるまでになんとか表示の方も1位にできればなと思ってます。
そのため、最近は少し睡眠時間削ってでもBS稼ぎに勤しんでいたりします・・・
・・・まぁ、表示で1位になれなくても、ダイヤ段位にある「帝王」の称号まではいきたいと思っております!
こちらこそ、またランクマでお会いした時はよろしくおねがいします(*´∀`*)