MHF復活!!!!モンスターハンターフロンティア

どうも皆さんこんにちは~
今回はMH2RRの記事ではなく、MHFのお話しです。
先日、外国人のコメントによりMH2やMHFのエミュ鯖がもうすぐ完成すると聞いた、
と書きましたが、色々調べた結果MHFのエミュ鯖は9割がた完成していると知り、
そして自分なりに色々試行錯誤した結果、“MHFをプレイすることが出来ました!!"

当時にプレイしていたデータの引き継ぎは当然できませんし、また1からですが、
“いや~~~感動ですねヽ(=´▽`=)ノ"
僕はMHFサービス開始当初からやり始め、G級実装まで熱心にプレイしていました。
当時は最強の大剣、大蛇ノ大蛇[燦然]Lv100を廃プレイして作ってたのも記憶に新しいです。
MHFカテゴリの記事でも当時の様子が伺えます。
しかしGになってから相当なインフレ、ややこしい要素、課金要素の酷さが顕著になり、
それらに萎えて止めてしまいました。
それから数年後・・・モンハンワールドの発売。当時は次世代グラフィックでのモンハンがようやく来たか!と
胸踊らせてプレイしてましたが、グラフィックがよくなるのは良かったですがマップも相当複雑な造形になり、
またフレームレートも安定していない、効果音のあっさりしすぎ感、超ゆとり仕様になったシステムなどなど、
地に足がついてない、まるでアメゲーをやっているかのような感覚に陥りました。
そしてその次作、モンハンライズでも超ゆとり仕様、爽快感の無さなどの"アメゲー感"は変わっておらず、
こちらも途中からプレイしなくなりました(真のラスボスというのもまだ見てない)。
そして今に至ります。
後から言えることだけど、やっぱりモンハンはMH2やMH3ぐらいのグラフィックでいいから、
効果音の良さやヒットストップによる爽快感などなど、"地に足がついている"感じがやっぱ大事だと思いました。
クエストの難易度もMHWやライズのようにソロで簡単にサクサクいけるものではなく、
やっぱりスキルやら色々試行錯誤して苦労に苦労を重ねてやっとこさ討伐できる、
従来のモンハンが“これこそモンハン"と言うに値します(個人的)。
でMHFは当時途中で止めてしまったと書きましたが、上記の通りやっぱりモンハンはこうじゃないと!ってね
MHFはアップデートで次々新しいモンスや要素も追加されてましたから、
個人的に"モンハンの最高傑作はやっぱMHFだな"と思いました。
さて、長々と語ってしまいましたのでそろそろ本題に。
MHFのエミュ鯖プレイですが、基本は自分でサーバーを立てて一人プレイ、
でも設定次第では友人などと一緒にプレイする事が可能になっています。
※やり方教えて下さいなどの質問は禁止です※
課金のアシストコースやプレミアムコースなどなども自由に開放できるので、
一人プレイでもそんなに苦労することは無いですw
レジェンドラスタのフラウやナターシャ、懐かしいですね~~~当時よくお世話になってましたわw
色んな懐かしい記憶が蘇ってきます。
そして僕はGになってから止めてしまったので、それ以降のモンスターをほとんど知らないんですよね。
なので、それらを楽しむといった意味でもMHFがまたプレイできるようになったのは嬉しい限り!
僕がプレイしていた頃はHRが999、そして秘伝書のSRも999まであり、
そこまで行くのに相当長い道のりだったのは記憶に新しいですが、
いつからかは不明ですが、かなり簡易化されたんですねMHF。
まずHRが普通のハンターズクエストでキークエ(ご丁寧にわかるようになってある)をクリアし、
それらをクリアすることで出現する緊急依頼をクリアでHRが1段階あがる、という仕組みになっており、
HRは7で終わり。なんかポータブルシリーズみたいなノリになっててびっくりしましたw
そしてHR7の緊急をクリアすればもうG級に上がれるという。
G級になるまで長過ぎた道のりが超簡易化されてはいますが、
武具制作のマゾさまでは変わらず。フロンティアクオリティです。
なので、さすがに一人で1から武具を作ってなんだかんだやるのは時間的に無理があります。
なんせMHFは12年続いたゲーム、それだけデータ量も膨大です。
そこで外国人が制作した、雑貨屋で全てのアイテムが購入できるチートファイルがあり、
それのおかげで超絶に楽して武具を制作できるようになってます。
いわばMH2やMH3のアイテムコードみたいなもんですw
でも12年の積み重なり。アイテムのページ数は2300ページにもおよび、目的のアイテムを探すのも一苦労w
とりあえず僕は最強の大剣と、終着点的な装備を作りましたが、
この制作時間だけでも色々ググったりシミュったりする必要もあったので、
チートファイルを使用してるけども武具制作だけでも10時間はゆうに超えましたww
MHFには他シリーズのモンスがいるのも最高ですね。イビルジョーやジンオウガ、ゴアマガラなどなど。
色々、MHFの歴史を味わいながらプレイすること数十時間。
とりあえずMHF終盤辺りに追加され、最強モンスターと名高い“エルゼリオン"に挑みました。
その様子がこちら↓
実はエルゼリオンに関しては、
サ終してからMHFサイトの"MHFに登場したオリジナルモンスター"として紹介されているページで初めて見た時から
“コイツかっけえな!戦ってみたかった!"と思っていたモンスターでした。
その夢がこのように叶うとは思ってもいませんでしたねヽ(=´▽`=)ノ
僕は言わずもがな、ラージャンやイビルジョーも大好きですが、
“UNKNOWN(黒レイア)"もほんと好きなんですよね。
MH3でUNKNOWNを再現しようとしてしまうほど(先日の記事参照)。
でもこのエルゼリオンも超かっこいいので本当に大好きになりましたね。
ばかでっかい角、最強というポジション、炎と氷を使うという、まるでスト3のギルみたいなとこw
個人的に好きなモンスタートップ上位3位には食い込むかなぁと。
で、僕はMHF-G以降の知識も浅かったので、マイミッションの事も知らず、
スキルはてんこ盛りなのに武器倍率(攻撃力)がカンストしているのに気づかずプレイしてましたwww
ちゃんとマイミッションをやって攻撃力倍率の上限を開放しないと。
なので上記の動画はレジェンドラスタ2人居るにも関わらず時間かかりまくってますね。
まぁそもそも秘伝書の"極みの型"っていうのも初めて知ったし、
まだまだ使いこなせてないのもありますが(;´∀`)
そしてMHFといえば"即死オンライン"とまで言われるほど、モンスターもインフレしていき、
“極み"といわれるシリーズのモンスターも多数存在。
このエルゼリオンも例外ではなく、"極み灼き凍るエルゼリオン"なんてのもいるようで、
コイツがまさにMHF史上というよりはもう“モンハン史上の最強モンスター"なんですよね。
1回挑んでみましたが、秒で3乙しましたwww
というわけで、今はMHFに大変ハマっています。
あと、モンハン3のエミュ鯖プレイもソロ限定ではあるけどもプレイできるようなのでやってみる、
と先日の記事で書きました。
色々苦労したけどもモンハン3のエミュ鯖プレイも成功したので近いうちに動画アップします。
MH2RRの方は、とりあえずミラルーツや金銀夫婦のクエストをドンドルマで受けれるようにしようと思ってるところです。
MHFはボリューム満点でいいけど、"やりすぎ感"もあるので、
MHFよりはMH2のほうが好きって人もいるでしょう。
とにかく、今後の情報にご期待ください(気まぐれ更新なのはご愛嬌)










Discussion
New Comments
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PS4でエミュ鯖でのフロンティアをプレイって出来ますかね?
自分はPS3でのサービス開始から、サービス終了までの6、7年を、PS3からPS4とPSvitaの機種間で遊んでました。
なので、PCよりPS4で遊びたいなと。
あとPCだとスペックの問題があってフロンティア遊べないので。
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> PS4でエミュ鯖でのフロンティアをプレイって出来ますかね?
現状PCでしかプレイできないと思います。
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お答え有り難うございますm(_ _)m
記事読ませて頂きました。
楽しいフロンティアライフ 、なによりです(*´ω`*)
自分もモンハンの中では一番好きで、ハマった作品だけに、
サービス終了は悲しかったです。
ポッカリ穴の空いたフロンティアロスを埋めるべく、
モンハンワールドとワールドアイスボーンに移住したのですけど。。。
ヤッパリ楽しさとか面白さとか、あと快適さもフロンティアには敵わないです(^_^;)
一応、ワールドとアイスボーンは面白いし、ハマったのはハマったんですけど。あのフロンティア様な感覚とは違うので、
ストレスも多かったですねw(^_^;)
やっぱり抜刀ダッシュやスキル的にも、豪放や鼓舞みたいな複合スキルもないしで、解ってはいたけどプレイしててフロンティアだったら、こうなのに! こう出切るのに! とか思いながら
プレイしてました(つд;*)
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> 楽しいフロンティアライフ 、なによりです(*´ω`*)
> 自分もモンハンの中では一番好きで、ハマった作品だけに、
> サービス終了は悲しかったです。
> ポッカリ穴の空いたフロンティアロスを埋めるべく、
> モンハンワールドとワールドアイスボーンに移住したのですけど。。。
> ヤッパリ楽しさとか面白さとか、あと快適さもフロンティアには敵わないです(^_^;)
> 一応、ワールドとアイスボーンは面白いし、ハマったのはハマったんですけど。あのフロンティア様な感覚とは違うので、
> ストレスも多かったですねw(^_^;)
>
> やっぱり抜刀ダッシュやスキル的にも、豪放や鼓舞みたいな複合スキルもないしで、解ってはいたけどプレイしててフロンティアだったら、こうなのに! こう出切るのに! とか思いながら
> プレイしてました(つд;*)
ワールド以降の作品はなんか違いますよね。爽快感も少ないしなんせ地に足がついてない感じが。
モンハンはグラじゃないって思い知らされましたね。
スキルとかも豊富だし抜刀ダッシュはフロンティアオリジナルですからね、あれは楽しいです
一応ライズには防具の見た目を変更できるフロンティアのようなシステムもあったり、
離れてしまったユーザーを取り戻そうとしてる一面も見受けられますが・・・
やっぱ戻せないとこは戻せませんよね^^;
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今晩は(^o^)/
同じく同意見ですね(^_^;)
ワールドはグラが良くなった上に、昔の本家では女性ハンターの美人顔とか、可愛い系の顔が無かったのが改善されてたりとかwある意味での良さは出てましたねw
ライズも欲しいけど、SwitchないのでPS4に移植を期待してますけど、それよりも何よりも、カプコンさんにはフロンティア2とかフロンティアの復活をして欲しいです( TДT)
フロンティアはイメチェンで美人フェイスと可愛いフェイスあったし、アニメ声優の声優ボイスがハンターボイスで使えたのも良かったから、自分は課金はガンガンしてましたw
あと途中までは課金防具はガチャ式じゃなくて、
性能良くて見た目のお洒落な、お目当ての課金防具買えたのも良かったです(*´・ω・`)b
本家だとモンスターの素材から出来る防具が殆どで、見た目が生物感溢れる防具しかないのが、フロンティアだとアスールとか、えっちな防具の代名詞のキャロルとかwお洋服感溢れる防具が多かったのも面白い要因の1つだと思いますw
しかもそういう見た目の良い防具って本家だと弱いけど、フロンティアは強いとか、実用性あって使えるとか多いのも良かったです(*´ω`*)
しかも、そういう えちえち要素にもフロンティアは力入ってましたねw
防具で胸が巨乳化して揺れる要素に、揺れ具合の調整も出来たり、下着の柄や素材にもこだわっててw
レースやシルクのとか、キャロルのローライズやリアンのストライプの縞柄とかw思い出すと止まりませんし、遊びたくて仕方ないですww(つд;*)
F民の人達の中に、グラが良いままで新生フロンティア出して欲しいって意見があったんですけど。
ワールドベースのフロンティアが出たら遊びたいなと思ってます(*´ω`*)
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> ライズも欲しいけど、SwitchないのでPS4に移植を期待してますけど、それよりも何よりも、カプコンさんにはフロンティア2とかフロンティアの復活をして欲しいです( TДT)
ライズは一応Steamでも出てますね。サンブレイクは同時アップデートみたいなのでスイッチ版買ってちょっと損した気分ですw
> フロンティアはイメチェンで美人フェイスと可愛いフェイスあったし、アニメ声優の声優ボイスがハンターボイスで使えたのも良かったから、自分は課金はガンガンしてましたw
> あと途中までは課金防具はガチャ式じゃなくて、
> 性能良くて見た目のお洒落な、お目当ての課金防具買えたのも良かったです(*´・ω・`)b
自分もガチャ搭載前の課金防具はよく買ってましたね。見た目と性能がいいので買わざるを得なかったですねw
アスール系はほんとよかったですね~キャロルは搭載前に辞めた所以で知らなかったですが、
装備画像wikiみたらかなりえちぃですねw
スキルを考慮しつつ見た目を自分好みにコーディネートして考えたりするのが醍醐味でしたよね
> 防具で胸が巨乳化して揺れる要素に、揺れ具合の調整も出来たり、下着の柄や素材にもこだわっててw
> レースやシルクのとか、キャロルのローライズやリアンのストライプの縞柄とかw思い出すと止まりませんし、遊びたくて仕方ないですww(つд;*)
これはエミュで復帰してから知ったんですよね。最初はどんな防具がどう揺れ方が違うのか全くわからなかったですw
まさか胸だとは思いませんでしたね・・・
だいぶそういう要素でも稼げてたでしょうね。
> F民の人達の中に、グラが良いままで新生フロンティア出して欲しいって意見があったんですけど。
> ワールドベースのフロンティアが出たら遊びたいなと思ってます(*´ω`*)
ワールドのグラはいいんですが地形が複雑になりすぎるとモンスの脚がピーンと伸びたり
木に生えてるでかいキノコの上でレウスが寝たりと、アメゲー感満開になるので
そのへん改善してもらって、ドスベースの重みのあるSE&ヒットストップ&流血表現があれば最高かなと思います(*´ω`*)
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今晩は(^o^)/
ドスベースの効果音とか表現は、凄くよく解ります!
自分は本家シリーズで、一番オンラインで遊んでた作品がドスだったので。
ドスベースのフロンティアが、PCやX BOXでしかオンラインサービスしてなかった時代から、凄く遊びたくて仕方なかったのでw PS3でもサービス開始するって発表があった時には、
βテスト時から遊んでて、楽しくてたまりませんでしたw
ドスを最新のシステムや環境で遊んでる様な感覚も味わえたので♪
それが余計にフロンティアを楽しくてさせてました(*´ω`*)
フロンティアの楽しくて素晴らしいと思ったシステムに、
防具を装飾品に変化させる、G級防具精錬はすごく良かった便利で、面白いのと実用性があって助かりました!
だから防具の精錬要素も取り入れて欲しいです( ̄▽ ̄)b
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> 自分は本家シリーズで、一番オンラインで遊んでた作品がドスだったので。
> ドスベースのフロンティアが、PCやX BOXでしかオンラインサービスしてなかった時代から、凄く遊びたくて仕方なかったのでw PS3でもサービス開始するって発表があった時には、
> βテスト時から遊んでて、楽しくてたまりませんでしたw
そうなんですね!自分は2、3、フロンティア(携帯機シリーズは除く)を一番プレイしてました。
でもやっぱドスベースの表現やSEが一番しっくりきます(*´∀`)
そういえばPS3よりも先にXbox360でしたねーXbox360は先にサービス終了したのかな?
自分もPC版ベータテストから遊んでた勢なのでかなり長かったですw
最初はサーバーがパンクしまくりでまともにプレイできなかったのが記憶に新しいですw
> フロンティアの楽しくて素晴らしいと思ったシステムに、
> 防具を装飾品に変化させる、G級防具精錬はすごく良かった便利で、面白いのと実用性があって助かりました!
> だから防具の精錬要素も取り入れて欲しいです( ̄▽ ̄)b
その防具から装飾品に精錬するシステムが搭載される前に引退したんですが、
装飾品1個作るのにあのマゾい防具何個も作らないといけないと思うとゾっとしますww
これもフロンティアならではの要素ですね~
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ギガプロトさん、今晩は❗
トライも遊んだ事はありましたが、水中戦がどうしても苦手でw(^_^;)
ラギアと、提灯あんこうみたいなモンスターが苦手であまり良い思い出がなかったですww
あと、スラッシュアックスが初登場したのもトライでしたね😃
スラアクはフロンティアに逆輸入された際に、スラッシュアックスFとなって、天ノ型と嵐ノ型。そして抜刀ダッシュが出来て、一番火力のある極ノ型が一番使い易くて、強かったです❗
フロンティアならではのアクション性の強い魔改造されてて、
トライで使った時よりも面白くて、使いたくなる改造のされ方でしたww
防具精錬のシステムが入る前ってなると、噂のG1ショック時代ですかね😅💦
大多数の引退者を出した出来事だったみたいですもんね😥
待ちに待ったG級の導入だったのに、ユーザーにとっては箱を開けてみたら悪い意味でのビックリと言う😅
確か、クッキー・蟹・ポカラ丼オンラインと、
G級の武器か防具。もしくは両方が強化すると確率で失敗する要素とか、酷かったらしいですよね💦
PS3のサービス開始時には、そういった要素が改善された後の、
G3の時代だったので、特に不満は無くて、むしろ面白くて楽しかったです😊🎵
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> トライも遊んだ事はありましたが、水中戦がどうしても苦手でw(^_^;)
> ラギアと、提灯あんこうみたいなモンスターが苦手であまり良い思い出がなかったですww
水中戦は人によりますねぇ、ただ水中戦は3の唯一無二の要素なので僕は好きですよ^^
> あと、スラッシュアックスが初登場したのもトライでしたね😃
> スラアクはフロンティアに逆輸入された際に、スラッシュアックスFとなって、天ノ型と嵐ノ型。そして抜刀ダッシュが出来て、一番火力のある極ノ型が一番使い易くて、強かったです❗
ありましたねーフロンティアクオリティのスラッシュアックスw
僕は大剣かボウガンばかり使ってたので、というかスラッシュアックスが逆輸入される前に引退したので
スラッシュアックスFがどんな操作感なのか知らないんですよね
> 防具精錬のシステムが入る前ってなると、噂のG1ショック時代ですかね😅💦
そうですね、一番最初のGショックの時でしたね。
とにかく武器や防具の強化で確率で失敗する、という要素に激萎えしましたw
その後は確率で失敗する要素は残ったままですが、確実に成功するという選択肢ができたんですよね
PS3に移植されたのはその時でしたか。
でもそれを除いても、やっぱ色々とフロンティアクオリティですねw
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※やり方教えて下さいなどの質問は禁止です※
と書かれているのにもかかわらずこんなこと聞くのは申し訳ないんですが
2000円ギガプロトさんに何かしらで寄付させて頂くことでどうにか教えていただけないでしょうか
もし無理でしたら簡単なヒントやURLでも有難いです
図々しいお願いなのは承知で本当に申し訳ないのですが何卒ご検討お願い申し上げます
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※やり方教えて下さいなどの質問は禁止です※
と書かれているのにもかかわらずこんなこと聞くのは申し訳ないんですが
2000円ギガプロトさんに何かしらで寄付させて頂くことでどうにか教えていただけないでしょうか
もし無理でしたら簡単なヒントやURLでも有難いです
図々しいお願いなのは承知で本当に申し訳ないのですが何卒ご検討お願い申し上げます
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> ※やり方教えて下さいなどの質問は禁止です※
> と書かれているのにもかかわらずこんなこと聞くのは申し訳ないんですが
> 2000円ギガプロトさんに何かしらで寄付させて頂くことでどうにか教えていただけないでしょうか
> もし無理でしたら簡単なヒントやURLでも有難いです
> 図々しいお願いなのは承知で本当に申し訳ないのですが何卒ご検討お願い申し上げます
このご時世なんでもネットで探せば見つかります。
そしてこの記事を書いた時より今は見つけやすくなっていると思います。
頑張って自力で見つけてください
その2,000円は被災地への募金にされてください
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
こちらの記事を見て即導入しましたw
Fがまた出来るようになるとは…ありがとうございます!
自分はG6~ZZまでやってた勢なので違和感なくプレイできてますが、やっぱり終盤になればなるほどインフレしてましたねぇ
最後は毎月秘伝珠を配布してたりめちゃくちゃでしたw
しかし最初からやるとFは道のり長いですねぇ…
秘伝書ミッションが終わる気がしないです
記事にあったショップチートも情報が全然ない…
今はレスタに頼りきってしまってますw
本当にありがとうございました!
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せめてッッッッせめて英語と日本語のどちらで検索したのかを教えてくれ…….!!!
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どっちでもありますよ
頑張って探してください
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ガチャって引き放題なのでしょうか…?
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USBゲームパッドって使えないんでしょうか?いろいろ調べてみましたがゲームパッド関連の情報だけはどうしても見つけれなかったので、ここにコメントしました。
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自己解決しました、お騒がせしました
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自分の家にサーバーでサーバーを稼働させているのですか?
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自分の家でサーバーを稼働させているのですか?
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> 自分の家でサーバーを稼働させているのですか?
エミュ鯖とはそういうもんですよ
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サーバーを建てるのに必要なスペックはどれくらいでしたか?
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1つのPCでサーバーとゲーム同時にを起動する事は出来ますか?
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> 1つのPCでサーバーとゲーム同時にを起動する事は出来ますか?
可能です
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> サーバーを建てるのに必要なスペックはどれくらいでしたか?
サーバー自体はそんなにいりません
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公式のFとの相違点はありますか? 全てのモンスターと戦えますか?
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> 公式のFとの相違点はありますか? 全てのモンスターと戦えますか?
全モンスターいます
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それではゲームを満足に起動できるスペックはどれくらいでしょうか? ギガプロトさんのPCスペックを教えてくれませんか?
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> それではゲームを満足に起動できるスペックはどれくらいでしょうか? ギガプロトさんのPCスペックを教えてくれませんか?
MHFは15年も前のゲームなのでハイグレードエディションでなければ要求スペックは低いです。
ハイグレードエディションでプレイする場合はi7第3世代以降のCPUとGTX1600程度のスペックで足りると思います
私のPCスペックは言うほど高くありません
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ハイグレードエディションとノーマルエディションはダウンロードの時点で選ぶのですか? それとも後からハイグレードに出来るのですか?
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> ハイグレードエディションとノーマルエディションはダウンロードの時点で選ぶのですか? それとも後からハイグレードに出来るのですか?
ゲーム開始前にランチャーで変更します
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g級上がったらLand Select画面で入室時に「データの転送に失敗しました 再度ログインしてください」と出るようになってプレイ出来なくなってしまったのですが何が問題なんですかね…?
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ラヴィエンテは出来ますか?
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> ラヴィエンテは出来ますか?
はい
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公式からのダウンロードはもう出来ませんが、DVD ROMは必要でしょうか?
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すでに立ってるMHF_JP鯖にも入れたし
ローカルでサーバを立てることもできました。
ただこれクライアントが中途半端に英語化されているものしか配布されてない感じですかね?
英語化パッチ当たって無いのでやりてー
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フロンティアのDVD本体は必要ですか?
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エミュの存在をつい先日知りました
オフラインでいいので、私の青春を捧げた影散斬刀をまた担ぎたいです
DLについて、メールあてでいいので教えてください
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ローカルの設定がちょっと手間でしたけど行けました
あざっす
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なんかここ変な亡霊さんばっかだな
まぁ投稿主が亡霊だから仕方ないのかもしれんがワールドが地に足つく感ないはエアプ過ぎるw
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名無し : 2022/04/05 (火) 04:33:45
ヤッパリ楽しさとか面白さとか、あと快適さもフロンティアには敵わないです(^_^;)
一応、ワールドとアイスボーンは面白いし、ハマったのはハマったんですけど。あのフロンティア様な感覚とは違うので、
ストレスも多かったですねw(^_^;)
↑楽しさ面白さも圧倒的にWIBが上ですけど同人ゲー如きが本家の傑作に勝てる訳ねえだろ。ストレスガーとかモンハン向いてないっすよ。
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ワールド以降の作品はなんか違いますよね。爽快感も少ないしなんせ地に足がついてない感じが。
モンハンはグラじゃないって思い知らされましたね。
↑モンハンはグラじゃなかったらあんな売上1位叩き出してないし今こうして同接数バケモンクラスになってません。爽快感がどうのって貴方のプレイヤースキルが低いだけでしょ
半ライスは全然ありませんけどワールドはしっかり地に足つけて狩りしてたじゃないですか。これだからF信者の老害さんは嫌いなんだよ
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胸踊らせてプレイしてましたが、グラフィックがよくなるのは良かったですがマップも相当複雑な造形になり、
またフレームレートも安定していない、効果音のあっさりしすぎ感、超ゆとり仕様になったシステムなどなど、
地に足がついてない、まるでアメゲーをやっているかのような感覚に陥りました。
ワールドのグラはいいんですが地形が複雑になりすぎるとモンスの脚がピーンと伸びたり
木に生えてるでかいキノコの上でレウスが寝たりと、アメゲー感満開になるので
↑あんたみたいな害悪なユーザーのせいでフロンティアや半ライスみたいなヘンテコな同人ゲー作られるんだよ次回作ワイルズは買わないでくださいねー
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> ↑あんたみたいな害悪なユーザーのせいでフロンティアや半ライスみたいなヘンテコな同人ゲー作られるんだよ次回作ワイルズは買わないでくださいねー
?? なんか知りませんけど一個人の感想に必死に噛みついてますね。
アイスボーンが傑作とかそれもあなたの感想ですよね?
どのシリーズが傑作とか個人個人で違うんで、いちいち喧嘩腰で噛みつくのはやめましょう